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Gamer

Gamer tome 8: Infection

Laurianne n'en peut plus. Elle a les doigts qui lui démangent. Le désir d'aller exploser des pixels dans La ligue des mercenaires se fait de plus en plus fort. Après le fiasco de la Montagne, elle devrait éviter de se connecter aux serveurs de KPS, car les menaces contre Stargrrrl, son avatar, se font de plus en plus nombreuses. Mais lorsque Sam...

Laurianne n'en peut plus. Elle a les doigts qui lui démangent. Le désir d'aller exploser des pixels dans La ligue des mercenaires se fait de plus en plus fort. Après le fiasco de la Montagne, elle devrait éviter de se connecter aux serveurs de KPS, car les menaces contre Stargrrrl, son avatar, se font de plus en plus nombreuses. Mais lorsque Sam l'invite à jouer, elle cède à la tentation.

Laurie peut bien se permettre ce petit moment de détente. Les derniers jours ont été passés en compagnie de Gabryelle à reprogrammer le virus du Spectre. Et le rétrovirus est enfin prêt! Pour le camoufler, Laurianne a choisi d'utiliser le code de Peverell, un programme-espion créé par Guillaume, un programme qu'elle lui avait pourtant promis de détruire. Elle sait qu'elle joue avec le feu. Il n'est pas simplement question de protéger les serveurs de KPS du Spectre; Mirage, le système de réalité augmentée de Zoé Ducharme, court aussi un grave danger, car la designer a choisi de s'associer à Damien Wolfe. 

Il n'y a pas à dire, le loup est dans la bergerie. Gabryelle et Laurianne doivent passer à l'action.

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Spécifications :

Date de parution
ISBN (Version papier)
978-2-89810-117-5
Nombre de pages
272
Format
13 x 20 cm
Couverture
Souple

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